시뮬레이션 만들기
시뮬레이션은 한 명의 인물이 아니라 세계와 상황을 다뤄요. 여러 등장인물이 나오고, 정해진 배경 속에서 이야기가 흘러가요.
캐릭터와 다른 점
섹션 제목: “캐릭터와 다른 점”캐릭터는 한 인물과의 일대일 대화예요. 시뮬레이션은 세계관과 등장인물, 시작 상황을 함께 설정해서 더 넓은 무대를 만들어요. 학교, 회사, 판타지 세계처럼 장면이 있는 이야기를 다룰 때 어울려요.
핵심 요소
섹션 제목: “핵심 요소”- 세계관: 이야기의 배경과 규칙이에요. 시대, 장소, 분위기를 적어요.
- 등장인물: 세계 속 인물들이에요. 각자 성격과 역할을 정해요.
- 상황: 이야기가 시작되는 지점이에요. 사용자가 어떤 위치에서 무엇을 마주하는지 정해요.
- 인트로: 첫 장면을 여는 메시지예요. 세계와 상황을 짧게 보여줘요.
만드는 순서
섹션 제목: “만드는 순서”- 세계관을 먼저 정해요. 배경이 분명해야 인물과 상황이 자연스럽게 따라와요.
- 등장인물을 추가하고 각자의 성격과 관계를 적어요.
- 사용자가 처음 마주할 상황을 정해요.
- 인트로로 첫 장면을 써요. 너무 많이 설명하기보다 바로 빠져들 장면을 보여줘요.
세계관과 인물이 서로 모순되지 않는지 확인해요. 설정이 촘촘할수록 이야기가 흔들리지 않아요.